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좋지 않은 쇼핑 관련 뉴스를 종합해보면, 근래에 몇 년간 구매자들의 불만이 증가하고 있다. 주요 이슈로는 소비자 보호 및 개인아이디어 유출, 가짜 리뷰와 평점 조작, 또한 환불 및 교환 정책 등이 있을 것이다. 첫째, 소비자 보호와 개인정보 유출 문제가 대두되고 있다. 온라인 쇼핑 플랫폼에서 대중정보가 유출되거나 해킹 사고가 생기는 경우가 늘어나고 있을 것이다. 이로 인하여

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국내외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 규모가 90조원에 이르기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2019년 기준 18.5%로 미국(20.8%)에 이은 3위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업 규모는

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결국 투자자 입장에서는 어떤 정보를 근거로 ESG 등급이 산출됐는지 알기 괴롭다. 투자자를 타겟으로 ESG 데이터 활용도를 설문 조사한 결과 투자 결정을 내리기에 정보가 불적당하다는 의견이 많았다. 그래서 투자자들은 다체로운 기관의 ESG 데이터에 자신의 통찰력, 자체 조사를 통합해 투자에 활용한다. 몇몇 사모펀드 업체는 자사만의 ESG 평가 방식을 내놓기도 한다.